
AR Sketch: Trace Drawing
tarafından CEM SOFTWARE LTD
4,0
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Sanat ve Tasarım
- Puanlar
- 4,0
- Fiyat
- Free
- İndir
- 1.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
AR Sketch: Trace Drawing, telefonda çizim yapmayı denemek isteyenler için hazırlanmış bir sanat ve tasarım uygulaması. Benim ilk izlenimim, uygulamanın profesyonel bir çizim stüdyosu gibi davranmak yerine, ekrandaki bir görseli kâğıda aktarmayı daha anlaşılır hâle getiren pratik bir başlangıç aracı olduğu yönünde. Çizim konusunda eliniz alışık değilse, boş bir sayfaya bakıp nereden başlayacağınızı düşünmek yerine bir referans üzerinden ilerlemek daha rahat hissettirebilir.
Uygulama ücretsiz kullanılabiliyor ve CEM SOFTWARE LTD tarafından geliştiriliyor. Google Play’deki ortalaması 4,0 seviyesinde; toplamda 26 bin civarında değerlendirme ve bir milyondan fazla yükleme almış olması, özellikle yeni başlayanlar arasında belirli bir ilgi gördüğünü düşündürüyor. Sanat ve tasarım kategorisindeki bu uygulama PEGI 3 yaş derecesine sahip. Yine de çocukların kullanımı söz konusuysa, uygulama içi satın alma ekranlarında yetişkin gözetimi iyi bir fikir.
AR Sketch ile ilk çizime hazırlanmak
İlk açılışta beklentiyi doğru kurmak önemli. Bu uygulama, telefonu sihirli biçimde kendi başına çizim yapan bir cihaza dönüştürmüyor. Asıl yaptığı şey, seçtiğiniz veya kullandığınız görseli çizim yüzeyine bakarak takip edebileceğiniz bir rehbere dönüştürmek. Telefon ekranındaki görüntüyle kâğıdın aynı anda görünmesi, özellikle oranları ve ana hatları anlamayı kolaylaştırıyor.
Ben ilk denemede çok ayrıntılı bir portre yerine, belirgin dış hatlara sahip basit bir nesneyle başlamanızı öneririm. Bir yaprak, sade bir hayvan figürü ya da geometrik bir obje daha iyi sonuç verir. Bunun nedeni, ilk amacın kusursuz bir resim üretmek değil, ekranı takip ederken elinizi kontrollü hareket ettirmeye alışmak olması. Çok karmaşık bir görsel seçerseniz, daha ilk dakikada küçük ayrıntılar arasında kaybolabilirsiniz.
Kurulum tarafında uygulamanın güncel sürümü 1.9.4 ve Android için gereken temel işletim sistemi Android 7.0 veya üzeri. Bu nedenle eski bir cihaz kullanıyorsanız önce işletim sistemi uyumluluğunu kontrol etmeniz mantıklı olur. Uygulama iOS ve Android kullanıcılarına yönelik bir çizim deneyimi olarak sunulsa da, kullanacağınız cihazın ekran boyutu ve kamera konumu deneyimi doğrudan etkileyebilir.
Telefonu masaya koymadan önce çalışma alanını hazırlamak, uygulamanın kendisi kadar önemli. Kâğıdı kaymayacak bir yüzeye yerleştirin ve telefonu mümkün olduğunca sabit tutun. Elinizle telefonu havada tutarak çizmek, ilk bakışta kolay görünse de kısa sürede açı değişikliklerine ve hizalama sorunlarına yol açabiliyor. Basit bir telefon standı işinizi kolaylaştırır; yoksa telefonu destekleyen birkaç sabit nesne de geçici çözüm olabilir.
İlk başarı için en önemli ayrıntı, çizime başlamadan önce telefon ile kâğıdın konumunu değiştirmemektir. Görseli seçtikten sonra cihazı sağa sola oynatırsanız, ekrandaki çizgiyle kâğıttaki hedef arasındaki ilişki bozulur. Bu, uygulamada hata varmış gibi hissettirebilir; çoğu zaman sorun, referansın ve çizim yüzeyinin birbirine göre hareket etmesinden kaynaklanır.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
İlk anlamlı sonucu almak
İlk çalışmamda izleyeceğim yol şu olurdu: önce kolay bir görsel seçmek, ardından yalnızca ana dış çizgileri hafifçe geçirmek ve son olarak birkaç iç ayrıntı eklemek. Kalemi kâğıda bastırarak koyu çizgilerle başlamak yerine hafif izler kullanmak daha güvenli. Oran yanlışsa silip düzeltmek çok daha kolay olur. İlk taslağı bir prova gibi düşünmek, beklentiyi sağlıklı tutuyor.
Buradaki fayda, yalnızca çizgiyi kopyalamak değil; gözün bir şekli parçalara ayırmayı öğrenmesi. Örneğin bir fincanı tek bir bütün olarak görmek yerine üst elips, gövde ve kulp olarak incelemeye başlarsınız. Bu yaklaşım, uygulamayı kullandığınız oturumun dışına da taşınabilir. Daha sonra herhangi bir fotoğrafa bakarken ana şekilleri ve oranları daha hızlı fark edebilirsiniz.
Yeni başlayanların sık yaptığı hata, ekrandaki görüntüyü kusursuz biçimde takip etmeye çalışmak. Oysa elinizin kâğıt üzerindeki konumu ile gözünüzün telefondaki görüntüyü algılama açısı birebir aynı olmayabilir. Bu yüzden çizgiyi tek seferde tamamlamak yerine kısa ve kontrollü hareketler kullanın. Özellikle uzun eğrilerde küçük aralıklarla ilerlemek, el titremesini daha az görünür hâle getirir.
İkinci yararlı yöntem, resmi bir bütün olarak değil, katmanlı bir çalışma olarak ele almak. Önce dış hat, sonra büyük iç bölümler, en son küçük ayrıntılar. Bu sırayı tersine çevirirseniz, ayrıntılı bir göz veya desen çizip genel biçimin orantısını kaçırabilirsiniz. AR Sketch bu çalışma düzenini sizin yerinize zorunlu kılmıyor; fakat uygulamadan daha istikrarlı sonuç almak için bu alışkanlık oldukça işe yarıyor.
Bir başka pratik kullanım alanı da çocuklarla veya çizime yeni başlayan bir arkadaşla birlikte çalışmak. Burada amaç yarışmak değil, görseli birlikte incelemek ve hangi çizginin önce gelmesi gerektiğini konuşmak. PEGI 3 derecesi uygulamanın küçük yaş gruplarına da uygun bir çerçevede değerlendirildiğini gösteriyor; ancak satın alma ekranlarıyla karşılaşılabileceği için cihazı çocuğa bırakırken ödeme kontrolünü ayrıca düşünmek gerekir.
Arayüzde kafa karıştırabilecek noktalar
Bu tür uygulamalarda en büyük kafa karışıklığı, ekrandaki referansın gerçek kâğıdın üzerine fiziksel olarak yansıtıldığının sanılması. Burada gözünüz aynı anda hem telefon ekranını hem de çizim yüzeyini takip ediyor. Bu nedenle telefonun açısını, yüksekliğini ve kâğıda olan uzaklığını değiştirdiğinizde görüntünün kâğıtla ilişkisi de değişir. İlk denemede bunun farkına varmak, gereksiz hayal kırıklığını önler.
İkinci karışıklık, kameraya bakıyormuş gibi görünen bir ekranın her zaman otomatik hizalama yaptığı beklentisi. Ben bu uygulamayı kullanırken telefon konumunu sabitlemeyi temel kural kabul ederdim. Görseli büyütmek veya küçültmek gerektiğinde bunu çizime başlamadan önce yapmak daha doğru. Çalışmanın ortasında ölçeği değiştirirseniz, daha önce çizdiğiniz bölümlerle yeni görüntü arasında uyumsuzluk oluşabilir.
Üçüncü konu, ışık ve ekran parlaklığı. Çok karanlık bir ortamda kâğıt üzerindeki kurşun kalem çizgileri seçilmeyebilir; çok parlak bir ortamda ise telefon ekranındaki referans görüntü gözünüzü yorabilir. Bu nedenle yumuşak, dengeli bir aydınlatma kullanmak daha rahat. Ekran parlaklığını artırmak her zaman çözüm değil; bazen yansımayı artırarak çizgiyi takip etmeyi zorlaştırabilir.
Uygulama içi satın almalar da ilk kullanıcı için dikkat edilmesi gereken bir nokta. Uygulama ücretsiz olsa da bazı öğeler için ücretlendirme bulunuyor ve fiyat aralığı öğe başına ₺124,99 ile ₺619,99 arasında değişiyor. Bu yüzden ilk çiziminizi tamamlamadan ek seçeneklere yönelmenizi önermem. Önce ücretsiz deneyimin sizin çalışma biçiminize uyup uymadığını görün; satın alma kararını ancak gerçekten ihtiyaç duyduğunuz bir içerik veya araç varsa değerlendirin.
Burada önemli bir trade-off var: Telefon ekranı, kâğıt üzerindeki çizim için iyi bir görsel rehber olabilir; fakat profesyonel çizim yazılımlarındaki hassas katman, fırça ve düzenleme kontrolünün yerini tutmaz. Eğer hedefiniz dijital illüstrasyon üretmek, çizgileri piksel düzeyinde düzeltmek veya dosyayı ileri düzeyde düzenlemekse, özel bir çizim uygulaması ya da grafik tablet daha uygun bir seçim olur. AR Sketch’in gücü, dijital resmi son hâle getirmekten çok fiziksel çizime giriş sağlamasında.
Günlük hayatta işe yarayan çalışma biçimleri
Uygulamayı yalnızca hobi çizimleri için düşünmemek gerekir. Örneğin bir öğrenci, sanat dersi için basit bir nesnenin oranlarını çalışırken bu yöntemi kullanabilir. Önce referansın dış hatlarını kâğıda aktarır, sonra telefonu kenara bırakıp aynı nesneyi hafızadan çizmeyi dener. İki çizimi karşılaştırmak, hangi oranları gözle doğru algılayamadığını anlamasına yardımcı olur.
Evde daha somut bir senaryo da mümkün: Bir arkadaşınızın veya evcil hayvanınızın fotoğrafından sadeleştirilmiş bir çizim hazırlamak. Burada fotoğrafın çok ayrıntılı olması yerine, belirgin bir silüet seçmek daha iyi sonuç verir. Önce genel baş ve gövde biçimini, ardından göz veya kulak gibi birkaç ayırt edici detayı çalışın. Her ayrıntıyı kopyalamaya çalışmak yerine kişinin ya da hayvanın karakteristik özelliklerini seçmek, çizimi daha anlaşılır kılar.
El becerisini geliştirmek isteyen biri için en verimli yöntem, aynı görseli farklı oturumlarda iki kez kullanmak olabilir. İlk seferde ekrandaki rehberden yararlanarak çizin. Daha sonra telefonu kapatıp yalnızca ilk çiziminize bakarak yeniden deneyin. Böylece uygulama, sürekli bağımlı kalınan bir kopyalama aracı olmaktan çıkar ve gözlem becerisi için geçici bir destek hâline gelir.
Benzer uygulamalarla karşılaştırdığımda AR Sketch’in farkı, çizim öğrenimini doğrudan kâğıt ve telefon birlikteliği üzerinden ele alması. Klasik boyama uygulamaları renk seçimi, fırça çeşitleri ve dijital geri alma kolaylığı sunar; ancak elinizin gerçek bir yüzey üzerinde hareket etmesini öğretmez. Geleneksel çizim kitapları ise iyi bir temel sağlayabilir, fakat referansın konumunu anlık olarak takip etme rahatlığını vermez. Bu uygulama iki yaklaşımın arasında, özellikle görsel rehber isteyenler için daha erişilebilir bir yol sunuyor.
Buna karşılık, çizim konusunda zaten deneyimliyseniz uygulama size sınırlı gelebilir. Oran, perspektif ve gölgelendirme konusunda temeliniz varsa, bir fotoğrafı doğrudan gözlemleyerek çizmek daha hızlı olabilir. Aynı şekilde büyük bir tuvalde çalışmak isteyenler için telefon ekranının fiziksel sınırları rahatsız edici olabilir. Bu uygulama en çok küçük ve orta ölçekli çalışmalar, kısa pratikler ve ilk adımlar için anlamlı.
Kimler için uygun, kimler başka bir araç seçmeli?
Çizime yeni başlayan, boş sayfadan çekinen ve görsel bir yönlendirmeyle ilerlemek isteyen kişilere rahatlıkla önerebilirim. Çocuğuyla birlikte yaratıcı bir etkinlik yapmak isteyen ebeveynler, el çizimini denemek isteyen yetişkinler ve sosyal medyada paylaşmak üzere basit eskizler hazırlayanlar da uygulamadan yararlanabilir. Ücretsiz başlaması, karar vermeden önce temel deneyimi görmeyi kolaylaştırıyor.
Ancak uygulamayı bir sanat kursunun yerine koymamak gerekir. Size çizgi kontrolü için bir başlangıç noktası sağlayabilir, fakat kompozisyon, ışık, anatomi veya perspektif gibi konuları tek başına sistemli biçimde öğretmez. Bu alanlarda ilerlemek istiyorsanız, uygulamayı bir alıştırma aracı olarak kullanıp ayrıca yapılandırılmış dersler, kitaplar veya öğretici içeriklerle çalışmanız daha verimli olur.
Telefonunu sabit bir konumda tutamayacak kişiler, çok küçük ekranlı cihaz kullananlar veya yalnızca dijital çizim yapmak isteyenler için deneyim daha az tatmin edici olabilir. Ayrıca satın alma seçenekleriyle karşılaşmak istemeyen kullanıcıların uygulama içindeki öğeleri seçerken dikkatli olması gerekir. Benim ölçümde bu, uygulamayı tamamen elemek için bir neden değil; fakat ücretsiz bir araç bekleyen herkesin önceden bilmesi gereken bir kullanım ayrıntısı.
Uygulamanın 18 Temmuz 2024 tarihinde yayımlanmış olması ve 1.9.4 sürümüne ulaşması, ürünün hâlâ güncellenen bir deneyim sunduğunu gösteren pratik bir bağlam sağlıyor. Yine de sürüm numarası tek başına her cihazda aynı performansı garanti etmez. Eski Android telefonlarda ekran boyutu, kamera konumu ve genel akıcılık gibi unsurlar, uygulamanın kullanım rahatlığını yeni cihazlara göre değiştirebilir.
Sonraki adım: kopyalamadan gözlemlemeye
İlk başarılı çizimden sonra yapılacak en iyi şey, hemen daha karmaşık bir görsele atlamak değil; aynı yöntemi biraz daha bilinçli kullanmak. Bir sonraki çalışmada yalnızca dış hatları geçin, ardından telefonu kenara bırakıp gölgelendirme veya iç ayrıntıları kendi gözleminizle ekleyin. Böylece ekrandaki rehberden yararlanırken karar verme sorumluluğunu yavaş yavaş kendinize geri alırsınız.
Çalışmaya başlamadan önce küçük bir kontrol listesi de faydalı: telefon sabit mi, kâğıt kayıyor mu, seçtiğiniz görsel çok mu karmaşık, ortam ışığı dengeli mi ve ilk taslak için hafif bir kalem kullanıyor musunuz? Bu beş noktayı düzeltmek, çoğu zaman yeni bir özellik aramaktan daha fazla fark yaratır. Uygulamanın başarısı yalnızca ekrandaki görüntüye değil, çalışma alanını nasıl kurduğunuza da bağlı.
Benim genel değerlendirmem şu: AR Sketch: Trace Drawing, çizime başlamak için güven veren ama profesyonel üretimin yerini almayan bir yardımcı. CEM SOFTWARE LTD’nin bu sanat ve tasarım uygulaması, özellikle ilk çizgisini atmakta zorlanan kullanıcıya somut bir yol gösteriyor. Ücretsiz başlangıç, PEGI 3 derecesi ve geniş kullanıcı kitlesi onu erişilebilir kılıyor; uygulama içi öğelerin ücretli olabilmesi ise satın alma aşamasında dikkat gerektiriyor.
Sonuç olarak, kâğıt üzerinde çizim yapmak istiyor fakat referansı nasıl aktaracağınızı bilmiyorsanız denemeye değer. İlk hedefinizi küçük tutun, telefonu sabitleyin, basit bir görselle başlayın ve uygulamayı sürekli kopyalama desteği olarak değil, gözünüzü ve elinizi eğiten geçici bir rehber olarak kullanın. Dijital boyama, ileri düzey düzenleme veya profesyonel grafik üretimi arıyorsanız başka bir araç daha doğru olur; fakat ilk anlamlı eskizinizi oluşturmak için AR Sketch oldukça anlaşılır bir başlangıç sunuyor.
Çizimi daha verimli bir alıştırmaya dönüştürmek
Bir oturumu kısa bir egzersiz gibi planlamak, uygulamadan alacağınız faydayı artırabilir. Örneğin yalnızca bir nesnenin dış biçimini çalışın; ardından kâğıdı çevirip aynı şekli yeniden çizmeyi deneyin. İlk çizimde rehberin sağladığı kolaylık ile ikinci denemedeki kendi gözleminiz arasındaki fark, hangi noktalarda desteğe ihtiyaç duyduğunuzu gösterir. Böylece her seferinde yeni bir görsel aramak yerine ilerlemenizi daha anlamlı biçimde takip edebilirsiniz.
Bir başka kullanışlı tercih, fotoğrafı seçerken arka planı sade olan bir görüntüye yönelmek. Kalabalık bir sahnedeki üst üste binen çizgiler, özellikle başlangıçta hangi konturu izlemeniz gerektiğini belirsizleştirebilir. Silüeti belirgin bir nesneyle başlamak, dikkatinizi uygulamanın kullanımından çok el hareketine vermenizi sağlar. Ayrıntılı bir referansı daha sonra denemek, ilk oturumlarda gereksiz zorlanmayı önler.
Telefonunuzu hangi yükseklikte tutacağınızı da çizim boyunca değiştirmemeye çalışın. Bir ayrıntıyı daha yakından görmek için cihazı hareket ettirmek cazip gelebilir; ancak görüntüyle kâğıt arasındaki hizanın değişmesi, çizginin devamını zorlaştırır. Yakınlaştırma veya kadraj ayarı yapacaksanız bunu taslaktan önce tamamlayın. Bu küçük planlama, özellikle aynı görselin farklı parçalarını sırayla çalışırken fark edilir bir rahatlık sağlar.
Beklentiyi doğru ayarlamak ve karar vermek
Uygulamayı ilk kez açanların aklındaki temel soru, çizimin ne kadar kolaylaşacağı olabilir. Benim cevabım, bunun seçilen görsele ve çalışma düzenine bağlı olduğu. Rehber, nereden başlayacağınızı gösterebilir; fakat çizgiyi düzgün geçirmek, kâğıdı sabit tutmak ve ayrıntıları seçmek yine size kalır. Dolayısıyla ilk denemede kusursuz sonuç beklemek yerine, şeklin ana oranlarını kâğıda aktarabilmeyi başarı saymak daha gerçekçi.
Ücretsiz başlayıp sonradan ücretli öğelere yönelmenin gerekip gerekmediği de kullanım amacınıza bağlı. Sadece temel çizim pratiği yapmak isteyen biri için önce mevcut deneyimi denemek en mantıklısı; uygulama içindeki satın alma seçenekleri otomatik olarak gerekli görülmemeli. Uygulama çocuklarla kullanılacaksa satın alma adımlarını yetişkinin yönetmesi de daha güvenli bir yaklaşım. Böylece uygulamanın size uygun olup olmadığını, ek harcama yapmadan değerlendirebilirsiniz.
Ben bu uygulamayı, masada kâğıtla çalışmayı seven fakat çizime nereden başlayacağını kestiremeyen bir arkadaşım için seçerdim. Dijital resim düzenlemek isteyen birine ise farklı bir çizim aracı önerirdim. Bu ayrım önemli: AR Sketch’in değeri, kâğıt üzerindeki ilk eskizi daha erişilebilir kılmasında. Kullanım amacınız bu noktaya uyuyorsa, sabit bir telefon ve sade bir referansla başlayıp kendi çizgi kontrolünüzü geliştirmek için iyi bir yardımcı olabilir.
Artıları
- Kamera üzerinden çizim oranlarını ve konumunu ayarlamak kolay.
- Farklı çizim kategorileri, yeni başlayanlara ilham veriyor.
- Basit arayüz sayesinde temel işlevlere hızlıca ulaşılabiliyor.
- Çizim pratiği yapmak isteyenler için kullanışlı bir başlangıç aracı.
- Telefon ekranında çalışırken referans görseli takip etmek pratik.
Eksileri
- Bazı gelişmiş çizim ve görsel seçenekleri ücretli olabilir.
- Kamera izinleri verilmeden uygulamanın ana işlevleri kullanılamıyor.
- Küçük ekranlarda ayrıntılı çizimler yapmak zorlaşabiliyor.
- İyi sonuçlar için telefonun sabit bir yüzeye yerleştirilmesi gerekiyor.
- Reklamlar, kullanım sırasında zaman zaman dikkat dağıtabiliyor.
AR Sketch: Trace Drawing hakkında sıkça sorulan sorular
AR Sketch: Trace Drawing nedir ve nasıl çalışır?
AR Sketch: Trace Drawing, telefon kamerasını ve artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanarak gerçek dünyadaki yüzeylere çizim yapmayı öğrenmenize yardımcı olan bir uygulamadır. Uygulama, seçtiğiniz görseli kamera görüntüsünün üzerine bir kılavuz olarak yerleştirir. Böylece kâğıda, tuvale veya başka bir düz yüzeye bakarken çizgileri takip edebilirsiniz. Görsel, yüzeye doğrudan yansıtılmaz; telefon ekranındaki görüntüyü referans alarak çizim yapmanız gerekir.
Uygulamayı kullanmak için özel ekipman veya internet bağlantısı gerekiyor mu?
Uygulamayı kullanmak için genellikle kameralı bir Android veya iOS cihazı yeterlidir; ancak telefonunuzu sabit tutmak için tripod, telefon standı ya da benzeri bir destek kullanmanız çizim deneyimini belirgin biçimde iyileştirir. Kamera izni zorunludur çünkü uygulama yüzeyi ekranda göstermek için kameradan yararlanır. Bazı içeriklerin indirilmesi, reklamların yüklenmesi veya çevrim içi özelliklerin kullanılması için internet bağlantısı gerekebilir.
AR Sketch: Trace Drawing ile kendi fotoğraflarımı kullanabilir miyim?
Uygulamanın sürümüne ve sunduğu özelliklere bağlı olarak galerinizdeki fotoğrafları içe aktarıp çizim şablonuna dönüştürmeniz mümkün olabilir. Fotoğraf seçerken arka planı sade, kontrastı yüksek ve ana hatları belirgin görseller tercih etmek daha iyi sonuç verir. Çok karmaşık veya düşük çözünürlüklü fotoğraflarda çizgiler ekran üzerinde dağınık görünebilir. İçe aktarma ve gelişmiş düzenleme seçeneklerinin bazıları ücretli olabilir.
Uygulama yeni başlayanlar için uygun mu, yoksa çizim deneyimi gerekli mi?
AR Sketch: Trace Drawing, özellikle oranları ve temel şekilleri kâğıda aktarmakta zorlanan yeni başlayanlar için kullanışlı bir yardımcıdır. Şablon üzerinden ilerlemek el-göz koordinasyonunu geliştirebilir ve farklı çizim stillerini denemenizi kolaylaştırabilir. Bununla birlikte uygulama çizimi otomatik olarak tamamlamaz; çizgileri sizin takip etmeniz gerekir. Daha iyi sonuç almak için ışığı iyi ayarlamak, telefonu sabitlemek ve acele etmeden katman katman çalışmak önemlidir.
AR Sketch: Trace Drawing ücretsiz mi ve uygulama içinde reklam veya ücretli özellikler var mı?
Uygulamanın temel sürümü ücretsiz sunulsa bile reklamlar, sınırlı şablon seçenekleri veya bazı gelişmiş araçlar içerebilir. Daha geniş görsel kütüphanesi, reklamsız kullanım, özel filtreler ya da sınırsız fotoğraf içe aktarma gibi özellikler uygulama içi satın alma veya abonelik kapsamında sunulabilir. İndirmeden önce mağaza sayfasındaki güncel fiyatları, abonelik koşullarını ve deneme süresinin otomatik yenilenip yenilenmediğini kontrol etmeniz önerilir.
AR Sketch: Trace Drawing Hakkında Kendi Dilinizde Okuyun
AR Sketch: Trace Drawing
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan admin@cemsoftwareltd.com üzerinden iletişime geçin, https://cemsoftwareltd.com/index.html adresini ziyaret edin veya https://cemsoftwareltd.com/privacyPolicy.html sayfasını inceleyin.













